понеділок, 13 травня 2019 р.

Урок 33. Практична робота №9 "Складання алгоритмів з повторенням".

понеділок, 6 травня 2019 р.

Урок 32. Цикли з умовою

Цикл, у якому команди тіла циклу виконуються після перевірки команди умови, називається циклом з передумовою.
Загальний вигляд циклу з передумовою наведено на рисунку.


Виконання цього циклу відбувається так:
·        виконавець виконує команду перевірки умови;
·        якщо результат виконання цієї команди істина, то виконавець виконує команди тіла циклу, після чого знову виконує команду перевірки умови;
·        якщо ж результат виконання команди перевірки умови хиба, то виконавець переходить до виконання першої команди наступного фрагмента алгоритму.
У Scratch можна використати команду:

для організації циклу з передумовою. Але на відміну від стандартного циклу з передумовою, команди тіла циклу з передумовою в Scratch виконуватимуться, якщо результат виконання команди перевірки умови буде хиба. Якщо ж результат виконання команди перевірки умови буде істина, то команди тіла циклу виконуватимуться не будуть.
Наприклад,        виконуючи        команду        циклу        з        передумовою

Виконавець виконуватиме команду тіла циклу переміститись на 10 кроків, якщо результат виконання команди перевірки умови значення х < 20 хиба, тобто якщо абсциса положення виконавця на Сцені не менша (більша або дорівнює) ніж 20. І навпаки, якщо результат виконання команди перевірки умови значення х < 20 істина, тобто якщо абсциса положення виконавця на Сцені менша ніж 20, виконавець не виконуватиме команду переміститись на 10 кроків, а виконуватиме команду, наступну за цим циклом.

Практичне завдання

1. Запустіть програму Scratch.
2. Розмістіть Рудого кота в середині сцени.
3. Розмістіть в області скриптів алгоритм, наведений на малюнку:


4. Виконайте даний алгоритм. Спостерігайте за діями виконавця.
5. Натисніть клавішу пропуск. Що відбулося з виконавцем і чому?
6. Замініть у команді циклу з передумовою клавішу пропуск на клавішу стрілка вгору.
7. Додайте до даного алгоритму команди, щоб виконавець рухався у вертикальному напрямку, поки не буде натиснуто клавішу стрілка вгору.
8.  Виконайте даний алгоритм. Спостерігайте за діями виконавця.
9.  Натисніть клавішу стрілка вгору. Що відбулося з виконавцем і чому?
10. Збережіть створений проект.
11. Закрийте вікно програми Scratch.
12. Повідом вчителя про завершення роботи.



понеділок, 22 квітня 2019 р.

Урок 31. Цикл із лічильником
Виконуємо вправи в середовищі Scratch
1.Танцюрист змінює зовнішній вигляд 4 рази з інтервалом 1 секунду

пʼятниця, 12 квітня 2019 р.

Урок 30.  Практична робота №8.Реалізація циклічних алгоритмів у середовищі Scratch.

Завдання практичної роботи №8


Завдання 1
Фанфари

Завдання 2

четвер, 4 квітня 2019 р.

Урок 29. Алгоритми з повтореннями

У природі можна спостерігати процеси, які багаторазово повторюються. Так, наприклад, кожного дня Сонце сходить над горизонтом і заходить за горизонт. Кожного місяця можна бачити на небосхилі одне й те саме змінення фаз Місяця. Кожного року Сонце проходить через одні й ті самі сузір'я - сузір'я Зодіаку.
Процеси, які повторюються, називаються циклічними.

вівторок, 2 квітня 2019 р.

Урок 28. Реалізація алгоритмів з розгалуженням у середовищі Скретч


Завдання для практичного виконання

Завдання додому

понеділок, 18 березня 2019 р.

Урок 27. Алгоритмічна структура розгалуження

При розв'язуванні задач часто використовуються алгоритми з розгалуженням, які передбачають виконання певних дій залежно від істинності деякого висловлювання, що є умовою виконання певних команд.

вівторок, 12 березня 2019 р.

Урок 26. Реалізація лінійних алгоритмів

Завдання для практичної роботи
Літери
Музичні інструменти

середа, 6 березня 2019 р.

Урок 24-25. Типи алгоритмів. Лінійні алгоритми

Завдання для практичного виконання

вівторок, 26 лютого 2019 р.

Урок 23. Середовище виконання алгоритмів

Герб
Ракета

вівторок, 19 лютого 2019 р.

Урок 22. Способи опису алгоритму. Програма

Завдання для практичної роботи.
Зображення

середа, 6 лютого 2019 р.

Урок 20. Підготовка документа до друку. Друк документа.

вівторок, 29 січня 2019 р.

Урок 18-19. Однорівневі списки. Форматування сторінок

Підготовка реферату
Завдання 1
Завдання 2

У вигляді списків подають упорядковану інформацію, наприклад, різноманітні переліки, інструкції, плани заходів тощо.
Список — це послідовність абзаців, що мають спільну позначку (маркер або стиль нумерації).

понеділок, 17 грудня 2018 р.

Урок 15-16. Додавання, редагування та форматування таблиць в текстовому документі. Підготовка документа до друкування.

Як до текстового документа вставити таблиці?
Для вставлення таблиці до текстового документа в Microsoft Word 2010 використовують інструмент Таблиця на вкладці Вставлення. З його допомогою можна створювати таблицю різними способами:
1.     Виділити мишею кількість рядків і стовпців таблиці.
2.     Обрати вказівку Вставити таблицю та вказати потрібну кількість стовпців і рядків у вікні Вставлення таблиці.
3.     За допомогою вказівки Намалювати таблицю можна легко створити таблицю складної структури.

вівторок, 11 грудня 2018 р.

Урок 14. Практична робота №3



Завдання практичної роботи

Візитка

Окуляри

середа, 5 грудня 2018 р.

Урок 13-14. Форматування символів і абзаців в текстовому документі. Додавання зображень із файлу та їх форматування. Сторінки документа та їх форматування

Форматування тексту – внесення змін у зовнішній вигляд тексту: встановлення шрифту, кольору, накреслення символів, вирівнювання абзаців, орієнтація сторінки тощо.

вівторок, 27 листопада 2018 р.

Урок 12. Програмне забезпечення для опрацювання текстів



вівторок, 20 листопада 2018 р.

Урок 11-12. Об'єкти та їхні властивості. Дії над об'єктами. Основні об'єкти текстового документа. Програмне забезпечення для опрацювання текстів. Введення та редагування тексту.

Текстовий документ – документ, який складається з текстових об’єктів (символів, слів, абзаців) та, можливо, інших об’єктів (графічних, мультимедійних тощо).

вівторок, 2 жовтня 2018 р.

Урок 6. Операційна система та її інтерфейс

Завдання для практичної роботи

неділя, 1 жовтня 2017 р.

Урок 5. Складові комп'ютера. Практична робота №1

Вправа 1

Вправа 2